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Google celebra 30 años de Pac-Man

Ayer día 21 de mayo empezaron los festejos en el famoso buscador del videojuego más famoso del mundo.

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En su logo puso la imagen de Pac-Man y además puedes jugarlo dando click al botón ‘Insertar moneda’, este botón está donde debería estar el ‘Voy a tener suerte’ y no solo eso, puedes jugar con otra persona usando las teclas WASD que controlará a la señora Pac-Man, esto no lo vi en otros sitios, solo hablaban de que se podía jugar, solo denle 2 clicks a ‘Insertar moneda’.

Aquí el video.

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Fue un día como hoy, 22 de mayo, pero de 1980 cuando fue lanzado al mercado de Arcade y rompió el record anterior que ostentaba Space Invaders.

En este videojuego trata de que el personaje, Pac-Man, recorre laberintos para ir comiéndose unas píldoras pero hay un peligro, 4 fantasmas (Blinky, Pinky, Inky y Clyde) lo persiguen para comérselo. La única defensa de Pac-Man es acabarse las píldoras para ir a otro laberinto o comerse unas ‘súper’ píldoras que le dan poder, solo temporal, para comerse a los fantasmas. Estos, una vez comidos, van a su guarida para regenerarse y seguir la persecución.

pac-man-atari-2600 El videojuego fue llevado a las consolas caseras, Atari 2600 fue la primera que lo ofreció y fue cuando lo conocí y cuando logramos acabarlo, creo, porque no recuerdo bien, llegaba a 99,999 y el juego se detenía. Para acabar el juego había poner la Atari 2600 en el nivel 4 y la dificultad alta en el control con el que estabas jugando, luego de eso, tenías que recorrer el laberinto, que siempre era el mismo pero no aburría, con un patrón X porque si no, no lo podías acabar. Mi hermano menor fue el primero en acabarlo pero hasta ahí llegaron sus días de ‘gamer’, no siguió con este vicio.

De Pac-Man se hicieron otros similares como la señora Pepper Pac-Man en el cual cambiaba los laberintos en 2 diferente tipos, también se hicieron caricaturas y creo que hasta una película.

En fin, el juego aún capta la atención del público, pienso que es atemporal y seguirá así.

Feliz cumpleaños Pac-Man.

Acá más información del juego. PAC-MAN.

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Hielera Pepsi de los años 50′s

Andando por las calles de la ciudad, Chihuahua, me encontré esta joya en un puesto de esos que venden cosas de segunda mano.

La señora que atendía el puesto estaba con el típico, ‘pásele pásele, ¿que lleva?, aquí lo tenemos’ y como imán me acerco a la hielera, ‘¿cuanto seño por esta cosa?’, y me da el precio de X pesos, a lo que le contesté que no traía tanto, que lo olvidara, ‘¿pos cuanto traes mi’jo?’, ‘pues tanto seño’, ‘échale pues, con eso está bien’.

Salgo hecho madre con la ganga pensando, ‘esta señora no sabe lo que me vendió’ y miren nada más, esta hielera según el logotipo de la Pepsi, fue fabricada entre 1950 y 1962 toda en lámina, y gruesa diría Yo puesto que pesa más de 5 kilos, y digo más de 5 kilos porque hasta eso llega la báscula donde la pesé, por eso uno antes estaba bien mamado, cargar más de 5 kilos de hielera más el contenido, fácil daría unos 12 kilotes que uno ‘felizmente’ llevaba a los días de campo o a donde fuera.

Está un poco oxidada pero sin llegar a estar corroído el metal como para debilitar la estructura y en general está en muy buenas condiciones por la voy a guardar muy, pero muy bien. Pocas cosas de estas puede encontrar uno en esas condiciones y además mexicana, fíjense en la segunda foto dice ‘Pida Pepsi’ y no ‘Say Pepsi please’ como otras que había visto de esa época y que dejaban a precios exageradamente elevados, además, tiene su destapador integrado en uno de los lados.

Sin más, la hielera en cuestión.

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Historia de los videojuegos

Los primeros pasos

Antes de los videojuegos, en la primera mitad del siglo XX, surgieron las máquinas de pinball (en las que Sega comenzó como distribuidora) y las máquinas de juegos mecánicos. No fué hasta la aparición del televisor cuando los primeros programadores tuvieron la idea de crear video-entretenimiento.

1889: Fusajiro Yamauchi creó unas cartas japonesas llamadas Hanafunda, pensadas para ser exportadas. Fundó en Kyoto la empresa Marufuku Company.

1932: Leonard y Arnold Greenberg crean Coleco, para trabajar en el plástico para juguetes.

1933: Yamauchi cambia el nombre de la empresa a Yamauchi Nintendo & Co.

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La tecnología sobre todo

Alguna vez, veíamos las películas emocionados por un títere que se veía muy real como personaje, un robot torpe de movimientos que eran fabulosos o algún efecto especial tosco que nos hacía maravillarnos.

Hoy día, la generación de imagenes por computadora ha desplazado ciertos oficios en el cine, ya no son necesarios cientos dobles con disfraz, ahora los clonan digitalmente y además, si ves un efecto demasiado real con computadora, dices; “que falso se ve”, pero no por lo mal hecho si no por lo demasiado bien hecho y real que se ve.

Les dejo una foto del un desplazado por esta nueva tecnología, pobre de él.

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El cartel del cylón dice; “Reemplazado por IGC (imágen generada por computadora), ayuda por favor.”

Para los que no sepan, ese robot es de la serie de los años 70′s GALACTICA, hoy existe la nueva GALACTICA  del 2003, con robots mas adoc a la época.

Chequen el nuevo Cylón.

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Buford 'perro loco' Tannen